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一款像素暗黑风格的末世生存+卡牌养成手游

一款像素暗黑风格的末世生存+卡牌养成手游

主演:
劳尔·塞雷佐&费尔南多·冈萨雷斯·戈麦斯执导 佐伦·伊格   古斯塔沃·萨尔梅龙 
备注:
类型:
武侠 枪战 喜剧 
导演:
汤姆·卡瓦纳夫 
别名:
更新:
24-05-18/年代:2008
地区:
俄罗斯
《一款像素暗黑风格的末世生存+卡牌养成手游》内容简介
一款像素暗黑风格的末世生存+卡牌养成手游

【爆头ZD】是我们推荐的第283款手游,感谢一直支持和(➖)关注我的(🛰)小伙伴们。

【爆头ZD】全称是【爆头ZD : 生(🚂)存者vs僵尸, 最终的审判】,是一款比较有新意的养成卡牌类手游。

游戏美术是像素画风,并不太精致,2D的品质也非常一般,不过在表(🌖)现和代入感上还算(📏)不错。

题材就是玩家较为熟悉的末世丧尸生存,人类感染病毒,丧尸横行,幸存者搭建了一个避难所,游戏(🌏)目标就是生存更长的时间。

这款游戏的核心战斗较为简单,类似街机设(🥟)定的横版射击,玩家可以操控主(📲)角左右上下移动,选择左右方向(🔺)进行射击。丧尸会从地(🏷)图两边不停的出现,玩家不但要输出给力,还要注意躲避丧尸的普通攻击和技能。

刚开始玩的时候可能玩家都会很不适应,毕竟角色没有血量一说,被丧尸摸一下就挂掉了,而且每一关的地图都很小,还有时(⚓)间限制,即便是玩家操作犀利,躲避顺畅,但是伤害不够,也没办法闯关成(➡)功,这个时候玩家就只能去培养数值了,也就是我们以前经(❓)常提到的卡牌玩法。

不过这款游戏创新的地方不在(🈶)核心战斗方面,而是在生存玩法的设定上(🐺)。

在游戏设定中,玩家每次闯关都增加一天的生存时间,同时也会消耗食物和水源,如(🌠)果食物和水源都消耗完毕,本次生存就算失败(💁)了,这个时候玩家会从当(🌟)前生存天数—30天的时间重新开始。

所以这款游戏的的目标就是尽量生存更高的天数,玩家需要利用好每次闯关的机会,获取食物和水,顺便获取木材和角色进阶材料,每天的关(⬜)卡中还会出现随机事(🙄)件,比如说boss,或者是营救幸存者等等。当(🚂)然后面(🐘)的丧尸越来越厉害,玩家也需要对(⛪)自己的角色进行升级和强化。

游戏(🐓)中除了角色的养成之外,还可以用木材对避难所建筑物升级,建筑物可以增加资(📢)源的储存上限,也能(🚣)增加资源的产出,并且(🤘)不会随着生存失败而归零,所以(🏪)说,玩家只要多花时间或者是氪金,总能慢慢的变强,生存天(🔲)数也会越来越长。

玩到后面玩家会(🖊)发现一些细节,比如说关卡中会有白天黑夜之分,特定关(🕒)卡选择特定类型的(🍆)枪(😏)有伤害加(🎽)成,关卡前可以选择携带一些(➖)消耗品:(🙄)有抗伤害的防弹衣,有范围攻击炸弹等等,如果玩家营地的(🦄)幸存者(👺)够多,还可以打发他们去自由探索。

所以说游戏虽然看起来美术简单,核心战斗也很一般,但是玩(🐞)起来还是有很多惊喜的,游戏中没有自动战斗,关卡选(🔢)择较为自由,因为没有体力限制,玩家也可以一直肝,也可以氪金抽卡,获取高品质的角色和各(😷)种资源,期(🛎)间还可(🏬)以选择看广告获取更多的资源奖励。

总的来看,【爆头ZD】虽然是一款卡牌养成玩(📫)法的手游,有不少的养成和氪金元素,但是其加入了生存模式的玩法,玩家选择策略也较为丰富,值得一玩,感兴趣的玩家(👚)可以去试(🚤)试看。